Notions de vecteurs
--- Introduction ---
Description du module
Ce module regroupe pour l'instant 7 exercices sur la représentation sur un quadrillage de
vecteurs colinéaires et de vecteurs de même norme en seconde.
Ces exercices utilisent le type de réponse GeoGebra.
Une analyse de réponse graphique ainsi que des éléments de solution sont proposés dans l'applet GeoGebra.
Par défaut, une relation vectorielle vient compléter cette analyse et dans les énoncés de certains exercices,
l'expression "vecteurs de même direction" est utilisée plutôt que l'expression "vecteurs colinéaires".
Une option à activer permet aussi de visualiser en pointillé les directions des vecteurs lors de la construction.
Ces réglages par défaut peuvent être modifiés plus bas dans Paramétrage spécifique à certains exercices du module.
01. Représenter un vecteur de même direction qu'un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
02. Représenter un vecteur de même sens qu'un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
03. Représenter un vecteur de sens opposé à un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
04. Représenter un vecteur égal à un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
05. Représenter un vecteur opposé à un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
06. Représenter un vecteur de même norme qu'un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
07. Représenter un vecteur non colinéaire de même norme qu'un vecteur donné
Figure réalisée avec GeoGebra
The most recent version
Cette page n'est pas dans son apparence habituelle parce que
WIMS n'a pas pu reconnaître votre navigateur web.
Veuillez noter que les pages WIMS sont générées interactivement; elles ne
sont pas des fichiers
HTML ordinaires. Elles doivent être utilisées interactivement EN LIGNE.
Il est inutile pour vous de les ramasser par un programme robot.
- Description: exercices sur direction, sens et norme de vecteurs sur un quadrillage. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games
- Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, geometry, vectors,colinéarité